Başarılı Uygulama

Başarılı Uygulama
Başarılı Uygulama

Video: Başarılı Uygulama

Video: Başarılı Uygulama
Video: BAŞARI MUTLULUK İÇİN HİS YÜKLEME (UYGULAMA İÇERİR) 2024, Mayıs
Anonim

2013 yılında, Eric Valeev'in daha önce ağırlıklı olarak MOP'lar (ortak alanlar - editörün notu) ve giriş lobileri tasarlayan bürosu, beklenmedik bir şekilde kapalı bir yarışmayı kazandı. Beklenmedik bir şekilde, çünkü Moskova'nın baş mimarı Sergei Kuznetsov'un başlattığı rekabet çığlığı sadece hızlandı ve hacmini artırarak her zaman yeni isimleri gün ışığına ve halkın yargısına "getirdi". IQ Studio bunların arasındaydı: Yeniden canlanan Arşiv Konseyi'nin dokuzuncu toplantısında, projesi Alexei Vorontsov, Boris Levyant ve Asadov ailesinin saygıdeğer bürolarını atladı.

Böyle bir nesnenin uygulanması için üç yıl, özellikle sonucun rekabet kavramına çarpıcı bir şekilde yakın olduğu düşünüldüğünde, değerli bir sonuçtur. Ve genel olarak, Triumfalnaya Meydanı'ndan sonra, bu, yarışmaların meyve verdiğini ve sadece katılımcılarının itibarı için işe yaramadığını duyuran ikinci "kırlangıç" tır. IQ Studio'nun durumu sinerjiktir: "İyi!" Projesi olarak. profesyonel şovlarda ödüller toplayan stüdyonun ünü yeni binanın duvarları ile birlikte büyüdü ve güçlendi. Bitiş çizgisinde alışveriş merkezi açıldı ve Erik Valeev, Zodchestvo'dan en yüksek ödülü - inşaat için "altın" aldı.

“Görev, bağlamda faydalı görünecek ve tüm ziyaretçi grupları için olabildiğince rahat olacak stilin dışında bir nesne yaratmaktı. İyileştirmeye büyük önem verdik: bu, sadece alıcılar için uygun bir perakende alanı değil, aynı zamanda rahatlama ve iletişim için tam teşekküllü bir ortam yaratmamızı sağladı. Mimari bürosu IQ Studio başkanı Eric Valeev, proje, ilk konseptte değişiklik yapılmadan pratik olarak uygulandı - bence bu, "Mimarlık" ın Altın İşaretini almayı mümkün kılan faktörlerden biriydi.

yakınlaştırma
yakınlaştırma
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Başlangıçta, alışveriş merkezinin "Polezhaevsky" adlı bir çalışma adı vardı - Khoroshevskoye Karayolu ile 4. Magistralnaya Caddesi'nin kesiştiği noktada, aynı adı taşıyan metro istasyonunun yanında yer alıyordu. Mnevniki'nin yakınlığına ve Khodynskoye Pole yakınlarındaki "pahalı" mahallelere rağmen, bu özel alan mimari zevkler açısından farklılık göstermedi. Buradaki gelişme heterojendir: beş katlı binalar ve modern apartman kompleksleri vardır. Pek çok sanayi bölgesi var - bunlardan biri bir alışveriş ve eğlence merkezi inşa etmek için su altına alındı.

Etkileyici bir alan - dev bir komşu Aviapark değil, ancak yine de 100 bin metrekareden fazla - bir erdemden çok bir dezavantaj olarak yorumlandı. İki sokağın köşesinde, 1980'lerin alışılmadık tipik konutlarının karşısında, oldukça yoğun bir otoyolun yanında neredeyse tüm arsayı işgal etmek zorunda kaldım. Ve aynı zamanda, onları çekici ve konforlu hale getirmek için bir yerden, yer otoparkı, halka açık ve yaya bölgeleri için bir yer açmak. Birinde

röportaj Eric Valeev, "olumlu tasarım etkenlerine dönüştürmeye" çalıştığı bu projedeki ana profesyonel ilkesini "kısıtlamalarla çalışmak" olarak nitelendirdi.

yakınlaştırma
yakınlaştırma

Ne "ayna-cam" kompozisyon çözümleri, ne de basit veya karmaşık geometrik formlar "pozitif" e kadar değildi. Görsel monotonluk, özellikle binanın uzun cepheleri boyunca, Erik Valeev tarafından teknik olarak teknik olsa da canlı cephe plastikleriyle yenildi. İlk teknik: hem 4. Magistralnaya Caddesi'nin hem de Khoroshevskoye Karayolu'nun yanından, bina birbirine göre kaydırılmış "katmanların" olduğu bir pastayı andırıyor (bu, dört zemin katının açıkça okunmasına engel olmuyor). İkinci teknik daha inceliklidir: sedefli bir gölgenin cepheleri sağır görünmektedir, ancak ana girişe yaklaştıklarında metal kanatlar, sanki doğal bir şekilde, rüzgar esintileri altında "yükselir" - ve pencere camlarını açığa çıkararak farklı açılarda "donma".

Ana cephenin kuzeye bakmasına ve daima gölgede olmasına rağmen, elemanlarının şekli, rengi ve ritmik dizilimi geniş yüzeylere hafiflik ve doku kazandırır. Mimari çizim ustalarının her türlü hacmi, oranı ve ışık ve gölge oyununu "monoton" paralel vuruşlarla yeniden yaratması gibi, IQ Studio'nun mimarları da tek boyutlu panellerle renkli ve dinamik görüntüler çiziyor. Aynı boyutta "açılır" cephe lamelleri ve kör sandviç paneller bulmayı başardılar. Bu elemanların yüksekliği olan 6 metre, tam olarak zeminin yüksekliğine karşılık gelir. Ek olarak, metal panellerin yalnızca% 12'sinin standart dışı yapılması gerekiyordu. Böylece cephelerin "heykelsi" çözümü de ekonomik oldu.

Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Hava karardıktan sonra, "mimari oyunlar" ekstra bir boyut ve ivme kazanır. LED'ler, bir açıyla yerleştirilmiş cephelerin çıtalarına entegre edilmiştir ve akşamları bina kelimenin tam anlamıyla "renkle doldurulur". Arka ışık, farklı cephelerde bulunan üç medya ekranıyla senkronize edilir. Renk dinamik senaryoları, reklam plazmalarının katılımı olmadan bağımsız olarak değiştirilebilir veya oluşturulabilir. İnce otomasyon günün saatine, hava koşullarına ve aydınlatma koşullarına tepki verir. Ama öyle ya da böyle cepheler tek bir ritimde titriyor ve bina meydanın hakim olduğu ışık ve renge dönüşerek dikkati çirkin çevreleyen binalardan uzaklaştırıyor. Bu nedenle mimar, nesnesine “medya organizması” diyor.

Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Camlama düzensizdir: boş panel sıraları şeffaf olanlarla dönüşümlüdür. Dahası, karşıtlık yoktur - cephe boyunca ilerledikçe, "düzensiz olarak dağılmış" cam sıralar giderek daha fazla hale gelir. Resim, aynı anda derinlikleri "kesen" ve çatıya "tırmanan" tamamen şeffaf bir merkezi giriş olan cam bir "patlama" ile tamamlanıyor. Orada bir çatı penceresine dönüşür, güneşi ve havayı içeriye alır.

İçeride, kompleksin standart bir düzeni var: alt katta bir market hipermarketi ve iki katlı bir yer altı otoparkı, iki kat daha, en üst dördüncü katta bir yemek alanı ve bir sinema var. Mimari açıdan en ilginç olanı, "manyetizması" birkaç muhteşem vuruşla güçlendirilen anlamsal bir çekim noktası olan giriş bölgesidir.

Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Birincisi, porselen kumtaşından zeminde, yukarıdan içeri giren ışık, Norman Foster ruhuyla çatının cam "ağını" "kopyalar". İkincisi, dışarıya doğru "çıkıntı yapan" değil, aksine, derinleşen giriş grubu sokak meydanının bir devamı haline geliyor ve içeriden yoldan geçenleri "cezbediyor" gibi görünüyor. Beton karo döşeme deseni, porselen kumtaşının döşenmesi modelini yansıtır ve merkezi girişin yakınında daha karmaşık hale gelerek, ihtiyaç duyulan yerdeki insanların akışını göze çarpmadan "yönlendirir".

Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Şimdi, örneğin, tozlu bir karayolu olan mahalleye rağmen bir alışveriş merkezi boyunca yürümek keyifli. Yörüngesi cephe "kaymalarını" tekrarlayan ve sıkılmanıza izin vermeyen gezinti yeri, yeşilliklerden ve banklardan oluşan bir "tampon" ile yoldan çitle çevrilmiştir - sırtları her zamanki kadar yüksek. Oluşturulan bina spotunun etrafında çok az alan kalmasına rağmen, IQ Studio'nun mimarları buraya yapay tepeler ve canlı çimler ekledi. Lamba direkleri bile dalları olan ağaçlara benziyor - Eric'in sözleriyle "bir şehir korusu" ortaya çıktı. Bu alegoriyi geliştirirsek, alışveriş ve eğlence merkezinin binası, pitoresk "çıkıntılar", "faylar" ve "boşluklar" ile kentsel bir dağ silsilesi olarak görünür. Magistralny sokaklarının donuk manzaraları için kesinlikle iyi olan ne! Ve hatta harika.

Önerilen: