2024 Yazar: David Durham | [email protected]. Son düzenleme: 2023-12-16 02:46
MARSH'deki ilk çalışma yılının bir başka ustalar stüdyosu zor bir görevi üstlendi - doğrudan mimari ve tasarım merkezi "Artplay" e bitişik olan Plüton fabrikasının topraklarının kentsel bağlamına bir rehabilitasyon ve entegrasyon projesi geliştirmek.. Nikolay Lyzlov'un yanı sıra MARSH eğitmenleri Philip Yakubchuk ve Andris Shneps-Shneppe, programın başına geçti. Stüdyonun çalışması iki kısma ayrıldı: "keşif" (araştırma) ve "geliştirme" (tasarım). Çalışma sırasında, öğrencilere bitkinin kendisi hakkında pratik olarak hiçbir bilgi olmadığı anlaşıldı, ancak gelişimin ana bölümlerini sınıflandırmayı, bölgenin potansiyelini değerlendirmeyi ve yeniden inşa edilen yeni işlevler için olası seçenekler önermeyi başardılar. binalar. Fonksiyonel özelliklerin seçimi, her şeyden önce, çevredeki aşırı yoğun binada yaşayan ve çalışan insanların ihtiyaçlarının analizine dayanıyordu. Ayrıca, öğrenciler tek bir ana plan geliştirdiler, daha sonra bireysel bölümlerin ve mevcut binaların bireysel projelerini kendi aralarında paylaştılar.
Nikolay Lyzlov
Nikolai Lyzlov'un mimari atölye başkanı, MARSH öğretmeni:
“Burada belli bir süper görevle karşı karşıya kaldık, amaç projeler değil, öğrencilerdi. Bir yandan yapılan işten, süreçten ve diğer yandan projelerden memnun kalabilirsiniz. Dahası, bu şeyler zayıf bir şekilde ayrılabilir. Mimarlığın kolektif bir çalışma olduğunu söyleyebiliriz, ancak nedense Moskova Mimarlık Enstitüsü'ndeki tüm öğretmenlik uygulamalarım boyunca öğrencileri kolektif olarak çalıştıramadım. Nedense bir takımda ikiden fazla kişi bir araya gelmedi. Ve böyle bir deneyime sahip olarak, burada programımızı, işin bir yandan bireysel, diğer yandan ekip olacak şekilde yapılandırmaya çalıştık.
Çalışmayı üç aşamaya ayırdık. Birincisi araştırma ve bu, özel sentez gerektirmeyen, ancak herkes arasında hareketlerin koordinasyonunu gerektiren en mekanik kısım. İnsanlar tarafından terk edilmiş, çeşitli binalar ve belirsiz amaçlı yapıların işgal ettiği, sadece iki şeyi bildiğimiz bir bölgeye sahibiz: burada üretim vardı ve sınıflandırıldı. 14 kişinin tamamı araştırmayı birlikte yaptı. İyi oldu, çünkü bu işi birlikte yaptıktan sonra etkileşim kurmayı öğrendiler. Daha sonra 14 kişi, her biri kendi ana planını oluşturan üç takıma ayrıldı.
Tabii ki, tüm ana planlar farklıdır, ancak yine de, üçünün her birinin kolektif çalışmanın bir sonucu olduğu ortaya çıktı. Ve sonra paralel olarak, bu ana plan dahilinde herkes kendi "yakalamayı" yapmaya başladı. Doğal olarak, öğrencilerin ana hedeflerinden biri, ana planlara bakarak çalışmalarını senkronize etmekti. Ve o da başardı! Bana öyle geliyor ki, stüdyonun ana başarısı bu - çocuklar toplu bir çalışma yaptılar, yine de kimse kütüğü kurgusal olarak taşımadı, çünkü sonunda herkes kendi projelerini rapor etmek zorunda kaldı.
Öğrencilere hemen bu çalışmada bazı rekabet unsurlarının olacağını, kimin takımının daha iyi olduğunu söyleyeceğimizi söyledik. Bunu yapmak için, ara görüşlerimiz vardı: biri öne geçti, biri geride kaldı - gerçek sporlarda olduğu gibi. Ve sonunda, bitiş çizgisini tamamen farklı bir şekilde kırdılar. Ve şimdi bu çalışmayı değerlendirirsek, o zaman bunu adaylarda bir film gibi yapmayı öneririm - "en gerçekleştirilebilir", "en pratik", "en fantastik", "en radikal". Meslektaşlarım ve ben sonuçtan memnun olduğumuzu söyleyebilirim”.
Ortaya çıkan projelerden bazılarını yayınlıyoruz: *** Kara kutu
Maria Brailovskaya
Pluton fabrikasında kalan üretim, erişimi sıkı bir şekilde kontrol edilen sekiz katlı küp şeklindeki bir binada yer alıyor. Bu, yabancıların erişemeyeceği bir "kara kutu". Proje, binanın etrafına metal bir yapı dikmeyi ve üzerine konut birimleri yerleştirmeyi, böylece kapalı ve yabancılaşmış hacmi daha samimi ve açık hale getirerek çevredeki alanla bağlantısını yeniden sağlamayı önermektedir. Dikey yapı, sınırlı alanın daha verimli kullanımına izin verecek ve konut görünümü, işlevsel içeriğini çeşitlendirecektir.
*** Plüton alanı
Anvar Garipov
Projenin yazarı, bitkinin merkez meydanını boyut ve şekil olarak ortaçağ Avrupa şehirlerinin meydanlarıyla karşılaştırıyor. Böyle bir alan, gelişen Artplay ve artık açık kamusal alanlardan yoksun olan tüm alan için önemli bir merkez haline gelebilir. Bunu yapmak için, meydandan çevre sokaklara kadar tüm koridorların açılması, çevredeki arka kısmın ilk katlarının tamamen kamusal hale getirilmesi, sokak kafeleri ve fuarlar için bir alan tahsis edilmesi önerilmektedir. Meydanın ortasındaki Lenin anıtı tarihin bir parçası olarak korunuyor.
*** Gizli bahçenin yanında
Diana Tunyan
Yazar, "Pluto" nun merkezindeki "Gizli Bahçe" genel fikrini takiben, çay paketleme fabrikasının tarihi binasına çatıda hafif bir kafes yapı şeklinde bir ek oluşturmayı öneriyor. aynı zamanda binalar, balkon, seyir terası, dikey bahçe ve açık hava kafesi arasında geçiş görevi görür.