Altı Boyut

İçindekiler:

Altı Boyut
Altı Boyut

Video: Altı Boyut

Video: Altı Boyut
Video: Beşinci Boyut - #İzle #Samanyolu #BüyükBuluşma #SırlarDünyası 2024, Mayıs
Anonim
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Shimon Matkowski

Blank Architects şirketinde Partner, Chief Architect

Bu makale, bir mimarın belirlenen hedeflere ulaşmak için nasıl çalışması gerektiğine dair vizyonumu yakalıyor.

Ben buna altı boyutlu izdüşüm diyorum. Her boyut ayrı bir zorluktur. Her bölüm diğerleriyle eşit olarak düşünülmelidir ve yalnızca birbirleriyle kombinasyon halinde eksiksiz bir proje oluşturmanıza izin verirler.

Üç temel boyut X, Y ve Z'dir.

Sonraki üç boyut:

İnşaat, Mühendislik, Güvenlik

Yatırım, Mevzuat, Nesne Ömrü

Duygular

X, Y, Z

Bir mimar genellikle bir mekân ustası olarak görülür. O şeylerin biçimini, nasıl ve nereden geldiklerini diğer insanlardan daha iyi anlıyor.

yakınlaştırma
yakınlaştırma

Bu nedenle, herhangi bir mimarın üç temel boyutla çalışması ve bunları kontrol etmesi kolaydır. Mimar, mekanın düzeni ve sunumu için gerekli araçlara sahiptir.

Yazılımın, kağıdın, kalemin ve hatta bir 3D yazıcının sınırlamaları hayal gücünü etkiler ve fikri yanlış anlar.

Örneğin, 2B ve 3B CAD programları (Autodesk AutoCad ve Revit) tasarım sürecinde çok faydalıdır, ancak aynı zamanda uzmanların dikkatsiz olmasına ve sonuca bir bilgisayar programına güvenmesine izin verir. Birincisi sadece kağıt ve kalemin bilgisayar versiyonu, ikincisi 3 boyutlu bir program, burada modele bakabilir ve yaratmakta olduğunuz alanı görebilirsiniz.

Hiç şüphe yok ki bu araçlar yararlıdır. Ancak yeni teknolojilere de eleştirel bir gözle bakılması gerekiyor, çünkü problem çözme alışkanlıkları ve yolları onlarla birlikte geliyor ve bunlar daha sonra "kural" haline geliyor ve tasarım sürecine yeni bir gözle bakmayı zorlaştırıyor. Yazılımın mimar için her şeyi yapabileceği hissi var. Ama bir bilgisayar nasıl düşünebilir? Çekiç veya tırmık gibi sadece bir alettir, ancak daha karmaşıktır.

Genellikle grafikler kendi başlarına üstün gelir ve uzayda gerçek bir anlamı olmayan bir dizi çizgiye veya nesneye dönüşür. Üç boyutlu modelleme çok daha risklidir çünkü çelişkileri düzeltir - ilk bakışta her şeyin iyi yapıldığı anlaşılıyor.

İyi çizilmiş çizgilerimiz, harika grafiklerimiz var. Sonra üçüncü boyut belirir ve duvarın kirişin altında olduğu ve geçidin zaten 2 metre olduğu ortaya çıkar. (Modellemede bir başka tipik hata: doğru ölçeğin anlaşılmasını sağlayan “bir kişi için” mekanın ergonomi algısı modelindeki eksiklik).

Daha sonra mühendislik sistemleri, iç tasarım eklenir - bunların hepsi kesişme noktalarında çarpışma olmayan bir alana yerleştirilmelidir, bu da yine bir kişi tarafından başka bir kontrole yol açar. Bu nedenle her şeyin kontrol edilmesi gerekiyor.

Yukarıdakiler önemli bir sonuca götürür. Her satır daha sonra gerçeklikle doğrulanır. Her yanlışlık, inşaatı durduran ve ekstra paraya mal olan bir sorundur. Hata yapanın ödeyeceği para.

Bu bölümün amacı, dikkatinizi, yazılımın bir araçtan başka bir şey olmadığı ve akıllı bir mimarın onu asla bir şey bulmak için kullanmayacağı gerçeğine çekmektir. Kafasını kullanacak.

İnşaat, mühendislik, güvenlik

Diyelim ki harika bir şekil ve harika bir tasarım çizdiniz. Şeklin kemiklere ve sinir sistemine ihtiyacı var.

Projenizi ilk konseptten uygulamaya kadar yönlendirmek için bir binanın nasıl inşa edildiğini anlamak çok önemlidir. Binaya etki eden çeşitli "kuvvetleri" unutursanız, fikirler mühendislerin matematiği tarafından yok edilecektir. Harika fikirlerinizi defalarca gözden geçirmeniz ve cilalamanız gerekecek, sonunda doğru projeyi elde edeceksiniz, ancak mimarın ana fikri kaybolacak. Yapı, binanın "kemiklerini" tanımlar. Kemikler, çeşitli "güçlere" ve hava koşullarına dayanmasına yardımcı olur. Bir mimar olarak, ağırlıksız malzemelerin olmadığını ve insanların uçmadığını da unutmamalısınız. Binanın bir veya başka bir bölümünde hangi işlevin bulunduğunu unutursanız, nesnenin işlevselliğini ve görsel uyumu ihlal eden ek hacimsel unsurlarla karşılaşırsınız.

Yapının ana bölümleri basittir: sütunlar, kirişler, döşemeler. Mimarın temel unsurların boyutları konusunda dikkatli olması gerekir. Her şeyi derhal santimetreye kadar tanımlamanız gerektiğini söylemiyorum, ancak ortak fikirlere sahip olmak sürprizleri önleyecektir. Özel destek yapıları olmadan ağır bir yük ile 10 m'lik bir konsol yapmanın imkansız olduğunu bilmelisiniz. Daha gelişmiş bir yapı anlayışı, bir yapıdaki temel gerilmelerin yönünü ve beton, çelik ve ahşabın birlikte nasıl çalıştığını anlamayı içerir. Binanın fiziksel özelliklere sahip malzemelerden yapıldığını unutmayın - diğer şeylerin yanı sıra, mimarın elemanların ısıl genleşmesine özel dikkat göstermesi gerekir. En iyi yol, fikirlerinizi tasarım mühendisi ile tartışmaktır - fikirlerinizi geliştirmeye o yardımcı olabilir.

Teknik binaları olmayan "yaşayan bina" yoktur. Onlar için bir yer sağlamak gerekiyor.

KİME mühendislik iletişimi tasarımla aynı saygı ile ele alınmalıdır. Elbette ağır betondan daha esnek ve hareketlidirler, ancak içerideki insanların - binanızın misafirleri üzerinde - yaşamları üzerinde çok daha güçlü bir etkiye sahiptirler.

Mühendislik sistemleri, insanların binanızın içinde nasıl hissettiğini etkiler. İnsanlar görür, koklar, nefes alır. Bazen tuvalete gitmeleri ve duş almaları gerekir. Bazen teknolojiyi kullanmaları, taksi çağırmaları veya e-posta göndermeleri gerekir.

Her bölge için temel adımları hayal etmeniz ve ardından görevi mühendise açıklamanız ve böylece gerekli işlevselliği sağlamanız gerekir. Mühendislik iletişimi, bir binanın sinir sistemidir - çeşitli teknik araçlar ve son kullanıcı arasında bir bağlantı sağlarlar. Mimar, sadece insanların ihtiyaçlarını hesaba katmakla kalmamalı, aynı zamanda binanın olmazsa olmazı teknik binaların temel boyutlarını da araştırmalı ve bilmelidir. Onlar için bir yer bulmalısın.

Acil durum faaliyetleri (en muhtemel olanı yangın) da proje için çok önemlidir. Aslında, maksimum bina parametrelerinin çoğu günlük ihtiyaçlar için değil, acil durumlar için hesaplanır. Bunun mimari, mühendislik ve tasarım üzerinde derin bir etkisi vardır. Tahliye durumunda maksimum sayıda insan için koridorlar çizersiniz - normal koşullar altında bu hiçbir zaman yararlı olmayacaktır, ancak tasarımınız üzerinde güçlü bir etkisi vardır. Konsept aşamasından başlayarak, binanın yangına / depreme dayanıklı tüm ana kaçış yollarının ve bölümlerinin dikkate alınması önemlidir. Bu gereksinimleri karşılamanın çeşitli yolları vardır, ancak herhangi bir mimar, güvenlik kurallarının sınırlamalarını ve binanın genel geometrisine oluşturdukları tehditleri dikkate almalıdır.

Yatırımlar, mevzuat, nesne ömrü

Müşterinin yatırımı, çoğu mimarın duymak bile istemediği bir şeydir. Bu faktörün iyi fikirleri sınırladığını iddia ediyorlar. Müşteri için iyi tasarım, ona prestij ve gelir getirecek olan şeydir. Bir projenin estetiğini kontrol etmek kolaydır: projenin iyi mi kötü mü olduğunu görürsünüz. Müşterinin yatırımını anlamak bir mimar için kolay değildir, ancak anlaşılması gerekir. Daha sonra inşa edebileceğiniz bir bina tasarlamak için müşterinin yatırım ilkesini anlamalısınız. Ne zaman bir çizgi çizsen, bu paraya mal olur. Bazen 2 dolar, bazen 10 milyon dolar. Çizdiğiniz çizgilerin ne kadar değerli olduğunu hatırlamanız gerekir. Tabii ki, her bir kalemin ayrı ayrı fiyatı değil, fiyatların sırası. Ardından, tasarım sürecinde, ucuz sandviç paneller için asil rustik cepheyi değiştirmek zorunda kalmayacaksınız.

yakınlaştırma
yakınlaştırma

İnşaat bütçesini anlamak, para sorununun sadece bir parçasıdır. İkinci kısım da aynı derecede önemlidir - ama çoğu zaman tasarımcılar bunu unuturlar - gelirler, işlerini yaparlar ve ayrılırlar. Doğru yaklaşım, binanın müteakip işletmesinin maliyetini müşteri ile birlikte hesaplamaktır. Yetkili bir proje, işletim maliyetlerini ve sarf malzemelerini hesaba katmalıdır. Maliyet ne kadar düşükse o kadar iyidir. Herhangi bir proje optimize edilir - bu yaygın bir uygulamadır ve proje ne kadar kötü olursa, o kadar çok değiştirmeniz gerekir. Ve tabii ki, buradaki ana hata, projedeki asıl kişi olduğu için mimardır.

Paraya ek olarak, yerel ve federal otoriteler tarafından getirilen yasal kısıtlamaların yanı sıra müşteri tarafından sağlanan belgeleri inceleme ihtiyacı da büyük bir zorluktur. Müşteriye, konsepte yönelik tüm kısıtlamaların, olası eylemlerin ve faydaların bir analizi sunulmalıdır. Kısıtlamalardan bazıları, eğer anlarsanız, yetkililerle tartışılabilir ve ayarlanabilir: tasarım sürecini yönetmek, konsepte verilen zararı en aza indirmek aynı zamanda mimarın görevidir. Tasarım ve hatta inşaat aşamasında, yasal kısıtlamaların etkisi optimize edilebilir, ancak bu her zaman mimarın huzurunda gerçekleşmelidir, ancak olası değişiklikleri ancak o değerlendirebilir.

Mimar da geleceğe bakmalıdır. Binanın beklenen ömrünü ve süresini tahmin edebilmelidir. Cepheleri değiştirmek, onarım yapmak ne zaman gerekli olacak? Binanın imajı 5, 10, 25, 50 yıl sonra alakalı ve modern olacak mı? Mimarın ana mesajını destekleyen küçük izinsiz girişlerle gayrimenkul yatırımını geliştirirken müşterinin ana fikri sürdürmesi için ne gerekir? Aksi takdirde, projeniz - iyi görünse bile - tanınmayacak şekilde çarpıtılma riski taşır, çözümünüz kaybolur. Bu sadece cepheler için değil, aynı zamanda işlev ve hatta binanın inşa edildiği malzemeler için de geçerlidir.

Duygular

Bir mimar, insanlar için yaratır. Her şeyden önce düşünmesi gereken insanlarla ilgili. İnsanlar hiçbir duygu hissetmeden binanızın önünden geçmemelidir. Hayal gücünüzü kullanın, uyandırmak istediğiniz duyguları şekillendirin. Kendinizi binanızın içinde hayal edin. Ne görüyorsun, nereye gidebilirsin, ne yapmalı; hangi davranışı öngörüyorsun?

Mekanı değiştirerek insanları değiştirin.

İyi bir mimari yapı oluşturmak için, binanızın insanları ve çevredeki tüm alanı nasıl etkileyeceğini anlamanız gerekir (bu özellikle tarihi binaların yanında tasarım yaparken önemlidir). Başka bir deyişle, binanızın insanları nasıl değiştireceği. Sadece bariz ölçümlerle yönlendirilmeniz gerekmez: yukarıdakilerin tümü insanları etkilemek için araçlardır. Hangi oranların nasıl kullanılacağına mimar karar verir; ama bence tüm bu faktörler hesaba katılmalı. Mimarların yaygın bir hatası, örneğin insanların yalnızca geometrik şemalara ve bazı ışık efektlerine hayran kalacaklarını düşünmektir.

Sonuç

İstenilen efekti elde etmek için çeşitli araçlara sahipsiniz. Bunları fikirlerine göre kullanabilirsin. Unutma, bir mimara çok güvenilir. Bu büyük bir sorumluluk ama aynı zamanda size değişim gücü de veriyor. Dünyayı ve insanları değiştirin. Kafanla düşün, bu güveni kaybetme.

Shimon Matkowski

Blank architects'te Ortak, Baş Mimar ve Tasarım Kalitesi Başkanı

Önerilen: