Yeni Mimari Morfolojisi. Binalar Neden Genlere Ihtiyaç Duyar?

İçindekiler:

Yeni Mimari Morfolojisi. Binalar Neden Genlere Ihtiyaç Duyar?
Yeni Mimari Morfolojisi. Binalar Neden Genlere Ihtiyaç Duyar?

Video: Yeni Mimari Morfolojisi. Binalar Neden Genlere Ihtiyaç Duyar?

Video: Yeni Mimari Morfolojisi. Binalar Neden Genlere Ihtiyaç Duyar?
Video: Yeşil Mimari Nedir? (Yeni Nesil Bina Dizaynı- Yeşil Bina- Mimari proje- Mimarlık- iç mimar) 2024, Mayıs
Anonim

Mimarlık, çevreleyen dünya hakkındaki fikirleri yansıtmaya çalışır. Son 20 yıldır mimarlar bilgi işlem teknolojisi, fiziksel ve biyolojik süreçlere odaklandılar. Doğa bilimi ve hesaplama teknolojileri, varlık anlayışımızı yeniden şekillendiriyor ve bunun arkasında, mimari form ve mekanla nasıl çalışabileceğimiz ve çalışmamız gerektiği fikrini yeniden şekillendiriyor. Bu, mimarinin morfolojisinin ne olduğu fikrini önemli ölçüde değiştiren yeni araçların, yöntemlerin ve yöntemlerin ortaya çıkmasını ve geliştirilmesini gerektirir, yani. mimari bir formun yapısını inceleyen bir bilim. Örneğin, biyolojik morfoloji, bir organizmanın formunun yapısı ve yapısının özellikleri ise ve matematikte, küme teorisi ve topolojiye dayanan geometrik yapıların analizi ve işlenmesi teorisi ve tekniğiyse, o zaman modern ilkeler mimari morfoloji, biyoloji ve matematikte olanlar arasında bir yerdedir. Geçmişin mimari formları nihai yapı olarak düşünülebilirse, şimdi form - morfogenez - gelişimi yoluyla ele alınmalıdır.

Süreçler

Tarihinin çoğu boyunca, mimari nihai ve statik sonuçtan etkilenmiştir. Ancak postmodernizmin ortaya çıkmasıyla başka bir ilgi ortaya çıktı: mimari, bir proje yaratma sürecine giderek daha fazla taşınıyor. İlk başta bunlar büyük tarihsel tarzlara, antik düzen sistemine vb. İmaların kolajlarıydı, sonra daha soyut süreçlerle oyun alanına giriyor: dekonstrüktivizm imajını oluşturan kuvvetler, enerjiler, saf geometri. Dahası, modernitenin enginliğine giren bu oyun, mimarların sunumlarının mimari bir nesneyi bir araya getirme ve geliştirme talimatlarını gittikçe daha fazla andırdığı zaman, diyagramatik düşüncede somutlaşıyor.

Mimariyi yaratıcının öznel fikirleri düzleminden nesnel kararların ve görevlerin rasyonel düzlemine aktarmaya yönelik böyle bir girişim, yeni zamanın gereksinimlerini yansıtır. Diyagramlar, grafikler, açıklamalar, mimari nesnenin neden ve nasıl ortaya çıktığını yansıtır. Ancak mimarın irrasyonel öznelliğini yansıtan postmodernizm uygulamasından farklı olarak, bu, hacim, kullanılabilir alanlar, bina alanı, güneşe yönelme, yükseklik dağılımı, bakış açıları, yeşillik miktarı ve park alanları, ulaşım gibi analizler temelinde gerçekleşir. ve yaya yolları ve diğer birçok objektif faktör. … Örneğin, ünlü BIG, MVRDV veya OMA'nın herhangi bir projesine başvurabilirsiniz.

yakınlaştırma
yakınlaştırma
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Bu, dünyamızın doğası hakkındaki fikirlerimizin nasıl değiştiğiyle çok iyi bağlantılıdır. Dünyanın bilimsel resmi, canlı ve cansız doğanın karmaşık nesnelerinin süreçlerin türevleri olduğunu göstermiştir. Bunlarda, bir dizi dönüştürme prosedürü yoluyla - birleştirme, bölme ve dönüştürme - yeni varlıklar üretilir.

Yapmaktan üremeye

"Yapan adam" ın "üreten adam" olarak küresel olarak yeniden yapılandırılmasının şaşırtıcı zamanında orada bulunacak kadar şanslıydık. Birinci ve ikinci arasındaki fark nedir? İlki, yapay bir eser yaratmanın geleneksel yoluna dayanıyor. Bu, nihai bir imaj, plan, karar olduğunda ve bir kişinin belirli eylemlerle istenen sonucu elde ettiği zamandır. Bir süper kahraman yarattığınızı hayal edin. O zaman "yapan" tipte bir heykeltıraş hayal edin. İlk olarak, doğru insan plastisitesini kavramak için bir bakıcı kullanarak gelecekteki bir heykelin eskizini çizer veya şekillendirir. Sonra bir keski alıp bir taş parçasını işler. Sonuç, gerekli bir süper kahraman değil, onun cansız yansımasıdır, pek yetenekli değildir.

Bu aynı zamanda mimari oluştururken de geçerlidir. Örneğin, birinci türden bir mimar önce öznel algı ve deneyime dayalı bir binanın görüntüsünü ortaya çıkarır. Bu, mimarın insanların hayatlarını daha iyi hale getirmesi gerektiğini düşündüğü ve bu nedenle her yerde inşa edilmesi gerektiğini düşündüğü idealdir. Daha sonra standart bir 6x6 metrelik kolon ızgarası, standart zeminler, tuğlalar vb. Alır. ve bu kurucuyu bir araya getirerek orijinal ideale yaklaşmaya çalışıyor. Çıkışta, bina hayata çok az adapte olmuştur, sadece süreç içinde idealden uzaklaştığı için değil, aynı zamanda idealin kendisi bir mimarın icadı olduğu ve sadece gerçek durumla dolaylı olarak ilişkili olduğu için. Böyle bir bina olduğu gibi kopyalanabilir veya manuel olarak küçük değişiklikler yapılabilir, ancak her durumda, insanların hayatlarını daha iyi hale getirme dürtüsünü neredeyse hiç yerine getiremez.

Ama vahşi yaşam nasıl çalışır? Ve ikinci türden bir insan - “üretici bir kişi” - nasıl onun gibi davranır? Doğanın nesneleri, yasalar, kurallar ve kısıtlamalar temelinde hareket eden unsurlarının birbirleriyle olan bağlantılarından üretilir. Yani canlı organizmalar, uğraştıkları nihai bir imaja sahip değillerdir, ancak genotipin eylemlerinden, belirli bir organizmanın tüm genlerinin toplamından ve ontogenezden, bir organizmanın başlangıcından ölümüne kadar bireysel gelişiminden kaynaklanan etkilerin bir kombinasyonuna sahiptirler, çoğu zaman hayatta kalma mücadelesinde harcanıyordu. Bu, kendi fenotipine sahip bireysel bir organizmanın oluşumuna yol açar, yani. organizmanın tüm iç ve dış işaretlerinin ve özelliklerinin toplamı. Dolayısıyla, eylemlerin, süreçlerin ve gelişimin, hayatta kalma mücadelesinde doğanın bahşettiği şey olduğu görülebilir. Bir noktada, insanlara aşikar hale geldi.

Bu ifadeyi netleştirmek için süper kahramanımıza dönelim. Gerçek bir süper kahraman yaratmak için süper özellikler içerecek olan genotipini geliştirmemiz gerekiyor. Daha sonra, hayatta kalması doğrudan bizim hayatta kalmamıza bağlı olması koşuluyla, onu varoluş mücadelesinde geliştireceğiz. Böylece, ideal süper kahramanı değil, gerekli ve oyunculuğu elde ederiz.

İnsanların hayatını iyileştirecek bir bina yaratma çabası içinde, "üretici mimar", bu binanın genotipte belirtilen ilkelere uygun olarak gerçeğe yakın koşullarda gelişmesi için binası için bir genotip oluşturacaktır. Çıkışta, çevre koşullarına uyum sağlamış ve amaçlanan görevleri etkin bir şekilde yerine getiren bir bina alıyoruz. Böyle bir bina, organizmalar gibi kopyalanarak değil, aynı veya biraz değiştirilmiş genotip kullanılarak yeni binalar oluşturularak çoğaltılabilir ve böylece istikrarlı bir nüfus sağlanır.

Performans

Bir yapının nihai özünü önceden belirleyen şeylerin kendi içlerinde tasarlanmış bir süreci ifade eden eylemler olduğu uygulama giderek yaygınlaşmaktadır. Köpürme, köpüğün temel niteliklerini bu şekilde belirler. Aslında, köpürmenin kendisi hem bir eylem hem de aynı zamanda bir eylemin sonucudur ve "köpük" dediğimiz şey, gerçekleşen eylemin yalnızca son durumunu düzeltir. Yapımın nihai sonuçtan ayrılmaz olduğu bu performatif yaklaşım, çağdaş sanat ve mimarinin önemli bir özelliği haline geldi. Bu durumda, performatif yaklaşım, hem gerçekte hem de eylemleri gerçek zamanlı olarak taklit eden bilgisayar programlarında gerçekleştirilen eylemler aracılığıyla gerçekleştirilir.

Gerçekte üretilen performatif bir yaklaşımın bir örneği, Hırvat-Avusturyalı Numen / For grubunun tüm dünyada sergilenen sanat enstalasyonu Tape'dir. Bu, sahadan sahaya taşınacak veya saha çizimlerinden oluşturulacak nihai bir proje değil, temel genomdaki mutasyonlar olarak düşünülebilecek büyük koli bantları ve basit prosedürler, kurallar ve yerel çözümler kullanan bir süreçtir. İçinde, yeni bir ortamda gerçekleştirilen eylemler yoluyla malzeme, her seferinde benzersiz, ancak "Teip" in diğer enkarnasyonları ile ortak mekansal özelliklere sahip bir ortamda gerçekleşir.

Çevre, önce uzunlamasına şeritleri ve ardından koli bandının enine sıkma şeritlerini yapıştırma işlemi yoluyla kademeli yetiştirme için bir destek olarak kullanılır. Dolayısıyla, bant, istenirse diğeriyle değiştirilebilen malzeme seçeneklerinden sadece biri değil, sürecin ayrılmaz bir parçasıdır. Scotch tape, gerçekleştirilen eylemleri, yapının özelliklerini ve oluşturulan ortamı önceden belirleyen bir malzemedir. Bu, bütün bir organizmanın bir hücreden geliştiği embriyolojik ontogenez sürecinden başka bir şey değildir! Dahası, bir organizmanın geliştiği koşullar, şeklini (fenotip) etkiler. Aynı genotip ile, farklı koşullar bir organizmaya, farklı cinsiyetlere kadar farklı özellikler verebilir. "Teip" kurulumlarında, kentsel çevrenin farklı koşullarında çalışan aynı kurallar, farklı kurulum biçimlerine yol açar. Ortaklığın ve benzersizliğin kombinasyonunu takdir etmek için Belgrad, Berlin, Melbourne ve Viyana'daki kurulumları karşılaştırmak yeterlidir.

yakınlaştırma
yakınlaştırma
yakınlaştırma
yakınlaştırma
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Moskova'da bir enstalasyonun oluşturulması örneğinde "Bant" ın ortaya çıkma süreci gözlemlenebilir:

Mimariye edimsel yaklaşımın bilgisayar programlarında nasıl uygulanabileceğini anlamak için, bu yıl Strelka'da Dallanma Noktaları atölyesine katılan Daniel Piker'in deneyimine bakılmalıdır (dersinin videosuna bakın). Atölyedeki dersinde, fiziksel kuvvetlere benzer kuvvetlerin uygulandığı, fiziksel etkileşimlere dayalı bir form oluşturmanın mümkün olduğu, mimarlar için geliştirdiği bir araçtan bahsetti. Bu durumda, son biçim, sistemdeki tüm kuvvetleri dengeleme sürecinin bir türevidir.

Algoritmalar

Uzun yıllardır ve özellikle son on yılda, önde gelen mimarlar, bir mimari formun üretildiği algoritmaları geliştirmek için hesaplama teknolojisinin nasıl kullanılacağına odaklandılar. Sadece bu konuları araştıran eğitim merkezlerinin listesi kendini gösteriyor: AA (Mimari Derneği), IAAC (Katalonya İleri Mimar Enstitüsü), SCI-Arc (Güney Kaliforniya Mimarlık Enstitüsü), Viyana Uygulamalı Sanatlar Üniversitesi, RMIT Üniversitesi, Columbia Üniversitesi GSAPP, Delft Teknoloji Üniversitesi ve Hyperbody laboratuvarı. Geliştirilen algoritmalar, bir nesnenin nasıl üretilmesi gerektiğine, sistemlerinde hangi ilişkilerin, kuralların ve kısıtlamaların işlediğine dair vizyonu yansıtır. Bir algoritmada ifade edilen ve bir bilgisayar kodunda mühürlenen böyle bir işlem, dış koşullara bağlı olarak farklı sonuçlar üreten bir nesnenin genomu olarak temsil edilebilir ve bu, algoritmalarda ilk verileri temsil eder. Ve algoritmanın yürütülmesinin sonucu, gerekli mimari formdur. Bu mimari form tasarlama ilkesi, bir sürü olasılığı ortaya çıkarır: öz düzenleme süreçleri, formun verilen koşullara uyarlanması, farklı özelliklere sahip nesnelerin popülasyonları yaratma olasılığı ve çok daha fazlası. Bu yaklaşım büyük ölçüde kavramı belirler parametrik tasarım, modern mimaride ana akım haline gelen.

Morfojenez

Algoritmanın farklı koşullar altında yürütülmesi, ilgili nesnelerin tüm popülasyonlarını üretebilir. Dahası, popülasyon, canlı organizma popülasyonları ve vücudun canlı dokularını oluşturan hücreler gibi, bir binanın hem binalardan hem de yapısal unsurlarından oluşabilir.

yakınlaştırma
yakınlaştırma

Böyle bir üreme sürecinde, polimorfizm gibi doğal bir eylemin bir başka önemli özelliği de kendini gösterebilir - bazı organizmaların farklı iç yapılara sahip durumlarda veya farklı dış formlarda var olma yeteneği. Mimari algoritmalarda, bu, gelen bilginin özelliklerine dayalı olarak verileri işlemek için bir yol seçme ve ayrıca koşullara bağlı olarak, bir tür Çoklu Performans Kapasitesi içinde her bir belirli nesneyi oluşturma yolunu seçme yeteneği gibi görünecektir. Mimarlıkta. Teknikler ve

Morfogenetik Tasarım Teknolojileri, Mimari Tasarım Cilt.76 No. 2, s.8 ">[1].

Polimorfizmin tezahürüne bir örnek, bina planının geometrisi değiştiğinde yerleşimin önemli ölçüde nasıl değiştiğini gösteren bir videodur.

Bir anlamda, bu projedeki algoritma, organizmanın farklı durumlarına yol açan koşullara bağlı olarak herhangi bir geni açıp kapatacak şekilde çalışır.

Yekaterinburg'daki Beyaz Kule 2011 festivalinde Dallanma Noktaları atölyesinde oluşturulan yapının kabuğu homojen unsurlardan oluşuyordu. Her eleman, bir piramidi andırmak için bir çelik sacdan katlandı. Bir dama tahtası desenindeki elemanların kıvrımları, kabuk yüzeyinden tek yönde veya ters yönde yönlendirildi. Böylece, polimorfizm, formda değil, elementlerin yöneliminde kendini gösterdi. Bu ilke, rastgele bir şekle sahip kabuğun kütlesel ve büyük kavisli elemanlarının birbirine müdahale etmediği sert bir kendi kendini destekleyen yapı oluşturmayı mümkün kılmıştır.

yakınlaştırma
yakınlaştırma
Инсталляция на воркшопе «Точки ветвления» в рамках фестиваля «Белая Башня 2011», Екатеринбург
Инсталляция на воркшопе «Точки ветвления» в рамках фестиваля «Белая Башня 2011», Екатеринбург
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Şehir planlamasında morfogenez ilkesi, bölgelerin esnek planlamasına izin verir. Phoenix şehrinin çalışıldığı Berlage Enstitüsü (Rotterdam, Hollanda) projesine bir örnek verilebilir. Bölgenin tahmin modeli, yeni bir yerleşim alanının görünmesi gereken yerde çöl toprağının radyasyon haritasına dayanarak geliştirildi. Radyasyon seviyesine bağlı olarak, her birim için emisyonların minimum düzeyde olması için yerleşim birimlerinin ana hatları oluşturulur. Konutun çeşitli özellikleri bu şekilde ortaya çıkıyor. Her konut kompleksi yalnızca boyut ve şekil bakımından farklı olmakla kalmaz, aynı zamanda çeşitli faaliyet programlarını ve çeşitli organizasyon biçimlerini de içerir. [2].

yakınlaştırma
yakınlaştırma

Yeni morfogenezin mimari yapıların gelişiminde nasıl tezahür ettiğini anlamak için, Londra'daki Architectural Association'ın Emergent Technologies and Design programının deneyimine atıfta bulunulamaz. Birlikte, bilgisayar kodu, matematik, fiziksel yasalar, malzeme ve ileri üretim teknolojilerinin yeni, daha önce düşünülemeyen karmaşık malzeme yapılarını nasıl yaratabileceğini araştırdılar.

Tüm bir nesnenin morfogenezinin parçalarının morfogenezine nasıl bağlı olduğuna bir örnek, AA ComponentMembrane'nin sadece 7 haftada tasarlanan, hesaplanan, üretilen ve kurulan çatı teras sundurma projesidir. Kanopinin rüzgar ve yağmurdan yeterince iyi korunması gerekiyordu, aynı zamanda zayıf destek yapısı nedeniyle yatay rüzgar yükünü en aza indirmek ve çatıdan görüşleri engellememek gerekiyordu.[3]… Bu durumda, kanopinin yılın farklı zamanlarında günün farklı zamanlarında farklı şekillerde gölgeleme özelliğine sahip olması gerekiyordu. Kanopinin her bir parçasının şekli tüm bu kriterler üzerinde anlaşılarak belirlendi.

Kanopinin bal peteği yapısı bir takım unsurlardan oluşur. Her bir kanopi elemanı türü için, rolünü yerine getirecek en iyi malzeme seçildi: rüzgara karşı direnç, yerçekimi yükleri, gölgeleme. Bunun için, optimal bir çözüm bulmanın evrimsel sürecini gerçekleştirmeyi mümkün kılan parametrik bir model yapıldı. Sonuçta, bu dijital morfogenez, 600 farklı yapısal eleman ve 150 farklı membran şeklinden oluşan bir kanopi ile sonuçlandı.

yakınlaştırma
yakınlaştırma
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Diğer projeleri Porous Cast, diyatomları ve radyolariyenleri inceledi. Diatomlar tek hücreli veya kolonyal alglerdir. Hücre, kuvars ile emprenye edilmiş karakteristik ve çok farklı hücre duvarları içinde paketlenmiştir. Radyolar iskelet, gözenekli bir yüzey oluşturan kitin ve silikon oksitten oluşur. Bu iki tip hücrenin gözenekli kütlesi, farklılaştırılmış duvar kalıplama için ilginç bir model sunar ve bu da hava geçirgenliği, ışık, sıcaklık ve daha fazlası gibi yeni özel mimari olanaklar sunar. Deneyin ilk aşaması, hücrelerin doğal mineralli iskeletinde bulunan şekli elde eden şişirilmiş yastıklar arasına alçı dökmekten ibaretti. Ardından, hücrelerin boyutu ve geçirgenlikleri gibi şeklin çeşitli özelliklerine bağlı olarak özelliklerdeki değişiklikleri ortaya çıkarmak için hava akışı ve aydınlatmanın fiziksel deneyleri ve dijital analizi gerçekleştirildi. Projenin nihai amacı, kendi kendine organize olabilen ve farklı bölümlerinde farklı özelliklere sahip bir duvar oluşturabilen bir üretim sistemi oluşturmaktı.[4]… Ayrıca, bu yaklaşım, vücut dokusunun hücrelerin çoğalması yoluyla çoğalmasını mümkün kılar ve bu durumda, bir işlem boyunca farklı özelliklere sahip bir duvar büyütme kabiliyetinde ifade edilir.

yakınlaştırma
yakınlaştırma
yakınlaştırma
yakınlaştırma
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Ağustos 2011'de Dallanma Noktası: Etkileşim atölyesinde oluşturulan kabuk prototiplerinde parametrik morfogenez, kendisini elemanlar şeklinde değil, bağlantıların geometrisinde gösterdi. Tasarım konsepti, Grassopper için Kangaroo eklentisinin yaratıcısı Daniel Piker ve Dimitri Demin tarafından geliştirildi. Modelde, fiziksel etkileşimleri simüle ederek, noktalar, hepsini tekdüze bir şekilde dolduracak ve mümkün olan maksimum kenar eşitliği ile üçgenler oluşturacak şekilde çift eğrili bir yüzey üzerine dağıtılır. Halihazırda fiziksel modelde, özdeş ikizkenar üçgenler küçük elastik bağlarla kenetlenir ve minimum yüzey gerildiğinde, öğeler arasında minimum boşlukla belirli bir yüzey oluşturur.

yakınlaştırma
yakınlaştırma
Воркшоп «Точка ветвления: Взаимодействие», мокап оболочки
Воркшоп «Точка ветвления: Взаимодействие», мокап оболочки
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Değişkenlik

Bu örnekler, morfogenetik bir yaklaşımın, bir ortamda büyüyen, ancak sonlu ve statik bir form oluşturmak için nasıl kullanılabileceğini gösterir. Aynı zamanda canlı bir organizmanın temel ilkelerinden biri olan bir hücre deforme olduğunda ve böylece tüm organizmanın şeklini değiştirdiğinde mimaride kullanılabilir, bu durumda adaptasyon projeden gerçek hayatına geçer. bina.

Şekli koşullardaki değişikliklere tepki veren deforme olabilen bir binanın prototipi, Hyperbody araştırma grubu tarafından oluşturulan Muscle NSA (NonStandardArchitectures) projesi olabilir.[5] Delft Teknik Üniversitesi'nde (TUDelft, Hollanda) Kas Osterhuis yönetiminde. 2003 yılında, bir pnömatik membranın üçgen hücreler oluşturan endüstriyel endüstriyel "kaslar" ağına dayandığı Centre Pompidou'da bir binanın prototipi sergilendi. Kaslar bağımsız olarak kasılır ve gevşer, genel kontrol programıyla gerçek zamanlı olarak koordine olur ve böylece pavyonun tüm hacmini deforme eder. Köşk, etrafına yerleştirilen sensörler vasıtasıyla tepki verir, insanların hareketlerine farklı şekillerde tepki verir.[6]… 2005 yılında Hyperbody, tüm kasların koordineli çalışma sisteminin geliştirildiği ve spor giyimde kullanılana benzer şekilde gerilmiş bir likra zarının şeklini korumayı mümkün kılan Muscle Body adlı bir sonraki versiyonu yarattı. Kaslar tentenin geometrisini değiştirir, kumaşın farklı kısımlarını sıkıştırır ve gerdirir, böylece kalınlıklarını ve şeffaflıklarını değiştirir. Pavyon, insanların içeri nasıl girdiğine tepki verir: ziyaretçilerin hareketine göre aydınlatmayı ve üretilen sesi değiştirir.[7]… Böylece, çevrenin özellikleri dinamik hale gelir ve yapının doğasından ayrılmaz hale gelir.

yakınlaştırma
yakınlaştırma
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Bu yönde hareket ederek, her bir elemanın bağımsız olarak, ancak komşuları ile mutabık kalınarak şeklini değiştirebileceği morfogenetik yapılar oluşturmak mümkündür, böylece aydınlatma, sıcaklık, hava akımı, renk, doku ve çok daha fazlası gibi ortamın özellikleri daha fazlası değişecek. Ve bu, canlı maddede doğal esneklik ve esneklik ilkesiyle bağlantılıysa, o zaman habitatın farklı bir oluşum düzeyine gideriz.

Bu tür mekanik olmayan deformasyona bir örnek, elektrik etkisi altında deforme olan kabuk elemanlarının tasarlandığı Şekil Değiştirme projesidir. ETHZ'deki Mimari Otomasyon Departmanı ve EMPA'daki İsviçre Federal Malzeme Bilimi ve Teknolojisi Laboratuvarı birlikte, uygulanan gerilime bağlı olarak daralan ve genişleyen bir Elektroaktif Polimer (EAP) ile deneyler yapıyor. Membranları, birkaç kat malzeme içeren bir sandviçtir. EPA katmanının alanı azaldığında, alt ve üst membran katmanları arasındaki alanların farklılığından dolayı tüm membran deforme olur.[8].

ShapeShift proje videosu:

Bir başka, ancak çok önemli deformasyon türü, malzemelerin ve yapının kendine özgü özellikleri aracılığıyla elementlerin ortamdaki değişikliklere doğrudan reaksiyonudur. Özerk ve kendi kendini organize eden bir süreçtir. Her bir hücrenin, birçok farklı parçadan oluşan yüksek teknoloji ürünü bir mühendislik yapısından daha iyi çevredeki değişikliklere duyarlı olduğu, cilt gibi çalışan kabuklar oluşturmanıza olanak tanır.

Stefan Richert ile işbirliği içinde Achim Menges tarafından oluşturulan "HygroScope - Meteosensitif Morfoloji" enstalasyonu bu prensibe göre çalışmaktadır. Nem değiştiğinde iğne yapraklı bir koninin açılıp kapanma özelliklerini araştırdılar. Ağaç liflerinin higroskopik özellikleri, bu döngüden birçok kez zarar görmeden geçerek sıvıyı emmelerine ve kurumalarına izin verir. Bundan sonra, anizotropik özellikleri plakanın tek yönde hızla bükülmesine izin veren ince katmanlardan bir yapı oluşturuldu. Böylece, kabuğun ortam özelliklerindeki değişikliklere tepkisi fiziksel olarak programlanır. [9].

HygroScope videosu - Centre Pompidou Paris:

En son örnek, dO | Su mimari stüdyosu tarafından oluşturulan BLOOM kurulumudur. Yüzey, bimetalik plakalar olan aynı tipteki elemanlardan oluşur. Direkt güneş ışığından ısıtıldığında bimetal bükülmeye başlar, böylece kabuktaki gözenekleri açarak yapının altına temiz hava girmesine izin verir.

BLOOM Yüzey Videosu:

Bu ve önceki projede, dijital morfogenez ilkesi eşzamanlı olarak çalışır, burada her bir eleman komşularından biraz farklıdır, çünkü oluşumu, komşularını oluşturanlardan biraz farklı olan verileri kullanır. Ancak bu unsur, verilerin değil, çevrenin enerjilerinin veya özelliklerinin etkisiyle de şeklini değiştirir. Bu ilke, mimari bir nesnenin ekolojik sisteme doğal bir şekilde entegre edilmesini sağlar.

Daha önceki mimari doğal formlardan ilham almışsa, şimdi doğa mimarlara form ve madde ile çalışmak için yöntem ve teknolojiler sağlıyor. Şimdi morfogenez, biyoloji için olduğu kadar mimari morfolojinin de ayrılmaz bir parçasıdır. Çok biçimlilik, çoğalma, evrim, kendi kendini örgütleme süreçleri zaten bir mimar için gerçek bir araç setidir ve kullanımı insan, yapay çevre ve doğa arasında daha doğru ilişkiler kurmayı mümkün kılar. Ve belki de görüş açısını değiştirirsek, aslında canlıların inşasında sandığımızdan çok daha ileriye gittiğimizi göreceğiz. Genetik mühendisliğinde değil, mimaride sadece canlılar ortaya çıkar.

Dipnotlar

[1] Hensel, Michael, Mimarlıkta Öz-Örgütlenme ve Çoklu Performans Kapasitesine Doğru. Morfogenetik Tasarımda Teknikler ve Teknolojiler, Mimari Tasarım Cilt 76 No. 2, s.8.

[2] Wiley, John Morfogenetik Şehircilik. Mimari Tasarım: Dijital Şehirler, s.65

[3] Hensel, Michael, Menges, Achim, Weinstock, Michael. Hesaplamalı Morfogenez, Acil teknolojiler ve tasarım, 2009, s.51-52.

[4] Gözenekli Döküm, URL:

[5] MuscleBody - KasOosterhuis, 2005, URL:

[6] Muscle Non-Standard Architecture, Centre Pompidou Paris, URL: https://protospace.bk.tudelft.nl/over-faculteit/afdelingen/hyperbody/publicity-and-publications/works-commissions/muscle-non-standard-architecture- center-pompidou-paris /

[7] MuscleBody, 2005

[8] ShapeShift, PDF belgesi, URL:

[9] Menges, Achim, Reichert, Steffen Materyal Kapasitesi: Gömülü Duyarlılık, Mimari Tasarım: Materyal Hesaplama: Morfogenetik Tasarımda Daha Yüksek Entegrasyon. Cilt 82, Sayı 2, s. 52–59, 2012

BRANCH POINT projesindeki olayların kronolojisi:

2010, Temmuz. Ok Üzerindeki Dallanma Noktası üzerine ilk atölye çalışması ve konferanslar

2011, Ocak. Artery 2010 festivalinde atölye çalışması ve konferanslar

2011, Ocak. MİMARİ HAREKET 2010 (YAROSLAVL) festivalinde atölye çalışması ve konferanslar

2011, Ağustos. BranchPointActSurf'un Kurulumu

2011 r., Mayıs. ArchMoscow 2011'de bir dizi ders "5.5 şube"

2011, Ekim. 4 küme ve dersten oluşan atölye ŞUBE NOKTASI: ETKİLEŞİM

2011, Kasım. Yekaterinburg'daki Beyaz Kule 2011 festivalinde atölye çalışması

2012 Şubat. Novosibirsk'teki "Altın Başkent 2012" festivalinde ortak çalıştay ve SO-SOCIETY_2 konferansları.

2012, Mart. Atölye İşleme. Moskova'daki VKHUTEMAS galerisinde "parametrik mimari"

archi.ru/events/extra/event_current.html?eid=6060

2012, Mart. 1ln group 2012 daveti üzerine Krasnoyarsk'ta atölye ve konferanslar

branchpoint.ru/2012/04/03/vorkshop-digital-fabrication-v-krasnoyarske/

Önerilen: