Gerçek Olmayan Bir Vaha

Gerçek Olmayan Bir Vaha
Gerçek Olmayan Bir Vaha

Video: Gerçek Olmayan Bir Vaha

Video: Gerçek Olmayan Bir Vaha
Video: Fındık ailesi. Elis ve Mikail 'in tanışması 2024, Nisan
Anonim

Peter I tarafından kurulan top fabrikası, 1850'lerde mevcut Arsenalnaya Setindeki binalara taşındı. Yakın zamana kadar, Smolny Katedrali'ne bakan birkaç bina boştu, şimdi burada restorasyon çalışmaları yapmayı ve başka bir küme başlatmayı planlıyorlar, ancak BT teknolojisinde bir önyargı var.

Şimdiye kadar, yaşam sadece tesisin en büyük "Cannon" mağazasında soldu - KOD Time Travel Center burada açıldı, AMD Architects bunun için ana tesisi tasarladı - VR pavyonu.

yakınlaştırma
yakınlaştırma
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Pavyon 20 modülden oluşuyor - cazibenin yaratıcılarının dediği gibi sağır karanlık odalar veya "ağ geçitleri", sanal gerçekliğe dalmak için donatılmış. Modüller üç seviyeden oluşur: ilk ikisi VR odaları, üçüncüsü sunucu odası ve balkonlar. Katlar, açık merdivenler ve alanı çok işlevli kılan bir amfi tiyatro ile birbirine bağlanmıştır - bu bölümde video gösterimleri ve sunumlar ile çeşitli etkinlikler düzenlemek mümkündür.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Modüllerin düzenlenmesi, pavyona plastisite kazandırır, ancak aynı zamanda kasıtlı olarak bazı eksiklikleri de iletir - demonte edilebilir, üzerine inşa edilebilir ve şeklini değiştirebilir. Beyaz renk, yarı saydam korkuluklar, ince sütunlar ve minimalist dekor, tuğlalarla belirgin bir tezat oluşturuyor, ancak sitenin fabrika geçmişini yansıtıyor.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
yakınlaştırma
yakınlaştırma
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
yakınlaştırma
yakınlaştırma
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Mimarlar ziyaretçiyi sanal gerçekliğe daldırmaya hazırlamak istediler ve bu süreçte dört aşama gördü. Atölye başkanı Maxim Batayev'e göre, St. Petersburg'un kendisi, Rusya'nın geri kalanına göre sanal bir gerçeklik, en azından onun kastettiği buydu. Bir sonraki aşama, şu anda çalışmayan eski fabrika, yani "sanal" fabrika. Ayrıca ziyaretçi, pavyonun modern mimarisiyle yüz yüze gelir ve nihayet kendisini maddi olmayan dünyaya gittiği "siyah" odada bulur.

Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
yakınlaştırma
yakınlaştırma
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
Павильон виртуальной реальности или VR-павильон © AMD Architects
yakınlaştırma
yakınlaştırma

Köşk tamamen siberpunk ruhu içinde ortaya çıktı: işlevsel amacı göz önüne alındığında, terk edilmiş bir fabrikanın duvarları içindeki bu bembeyaz yapının - eski dünyanın "kalesi" nasıl bir "fildişi kulesine" dönüştüğünü hayal etmek kolaydır "insanların kıyamet sonrası gerçeklikten saklanmaya geldiği yer. Ancak şimdiye kadar her şey az ya da çok masum - KOD'da ziyaretçilere geçmiş dönemlere gitmeleri, tarihi savaşlara katılmaları ve örneğin Bosch'un resimlerinde "gezinmeleri" teklif ediliyor.

Önerilen: