NVIDIA Profesyonel 3D Hızlandırma Çözümleri

NVIDIA Profesyonel 3D Hızlandırma Çözümleri
NVIDIA Profesyonel 3D Hızlandırma Çözümleri

Video: NVIDIA Profesyonel 3D Hızlandırma Çözümleri

Video: NVIDIA Profesyonel 3D Hızlandırma Çözümleri
Video: İNTERNET HIZLANDIRMA 2020 & PİNG DÜŞÜRME (en güçlü yöntem) 2024, Mart
Anonim
yakınlaştırma
yakınlaştırma

3D grafikler oluşturmak, hem yazılıma hem de donanıma entegre bir yaklaşım gerektiren önemsiz bir süreçten çok uzaktır.

Günümüzün profesyonel grafik kartları, tam GPU kaynaklarını tam olarak kullanmak için güçlü bir çok çekirdekli grafik işlem birimini (GPU) paralel mimari ve yazılımla birleştiren yüksek teknolojili bir füzyondur.

Bildiğiniz gibi paralel mimari, her durumda klasik CPU mimarisine kıyasla çoklu bir performans artışı sağlayamaz. Her şeyden önce, bunlar diferansiyel denklemler, grafiklerin hesaplanması, hidrodinamik vb. Önemli bir unsur, gerçekleştirilen görevlerin "paralelleştirilmesini" maksimize edecek doğru program kodunun mevcudiyetidir. Ve tüm bu koşullar karşılanırsa, sistemin verimliliği kat kat artar.

Profesyonel 3B grafikler birçok yönden yalnızca dijital 3B prototipleme ile ilgili değildir. Ayrıca, özel profesyonel grafik hızlandırıcılarının yaratıldığı çözüm için fiziksel süreçlerin dinamiklerini, fotogerçekçi görselleştirmeyi ve diğerlerini hesaplamak için bir dizi özel görevdir.

Son teknoloji ürünü bir profesyonel grafik kartı - bir donanım - bir grafik kartı - ve profesyonel uygulamalar için optimize edilmiş bir dizi benzersiz sürücüden oluşan bir çözüm. Profesyonel ekran kartlarının ve bunlara yönelik sürücülerin üretiminde, güvenilirlik ve uzun vadeli sorunsuz çalışma ön plana çıkmaktadır. Bu nedenle, oyun ekran kartlarından birçok kez daha güvenilirdirler ve bunların sürücüleri, profesyonel uygulama üreticileri tarafından onaylanmıştır.

Bu alandaki en ilginç donanım ve yazılım çözümleri bugün NVIDIA tarafından profesyonel grafik kartları NVIDIA Quadro FX ile sağlanmaktadır.

İşte bu tür kartların çözebileceği ana görevlerin bir listesi:

  • CAD uygulamalarında hızlı ve yüksek kaliteli grafik oluşturma;
  • NVIDIA PhysX motorunu kullanarak fiziğin donanım hızlandırması;
  • stereoskopik görüntüler için destek;
  • ışın izleme hesaplama sistemi OptiX;
  • CUDA desteği - grafiklerle ilgili olmayan karmaşık hesaplama görevleri için yazılım yazmanıza olanak tanıyan bir geliştirme ortamı.

Gördüğünüz gibi çözülmesi gereken görev yelpazesi son derece geniştir ve sadece grafiklerin hesaplanmasıyla sınırlı değildir. Bu noktaların her biri üzerinde daha ayrıntılı olarak durmaya çalışalım.

NVIDIA Quadro FX, Autodesk 3ds Max, AutoCAD, Autodesk Inventor, Autodesk Revit ve daha fazlası gibi 3D grafik uygulamaları için özel olarak tasarlanmış bir dizi profesyonel grafik kartıdır. Neredeyse tüm NVIDIA profesyonel grafik kartları, geleneksel özel grafik kartlarından çok daha hızlı grafik işleme hızları sağlar. Bu durumda görüntü kalitesini ve hizmet ömrünü unutmayınız. Bu göstergeler, profesyonel kartlar için de önemli ölçüde daha yüksektir.

Donanım fiziği motoru PhysX, uzun zamandır video oyunlarında, patlamaları, ateşi, suyu, nesnelerin imhasını, vb. Gerçek zamanlı olarak hesaplamanın gerekli olduğu bir yer kazandı. Ancak bu teknolojinin profesyoneller için de son derece yararlı olduğu kanıtlanmıştır. Özellikle PhysX, Autodesk 3ds Max ve Autodesk Maya'da bir eklenti olarak aktif olarak kullanılır ve doku, sıvı, sert ve yumuşak vücut simülasyonları oluşturmanıza olanak tanır.

yakınlaştırma
yakınlaştırma

Eklentinin kendisi NVIDIA web sitesinden ücretsiz olarak indirilebilir.

Stereoskopi işlevi, son yıllarda ikinci bir rüzgar alan bir teknolojidir. Normal versiyona ek olarak üç boyutlu animasyon oluşturan birçok stüdyo, özel olarak uyarlanmış sinemalar için bir stereo versiyon yayınlamak zorundadır. NVIDIA, 3B modellerle stereo olarak çalışmanıza izin veren gözlükler geliştirdi. Çalışma prensibi, gözlüklerin içine yerleştirilmiş deklanşör mekanizmalarına dayanır ve bu, basit iki renkli gözlüklerin aksine, bir görüntüyü tam bir renk aralığında iletmeyi mümkün kılar.

yakınlaştırma
yakınlaştırma

Elbette, görünüm alanlarındaki hacimsel 3B modeller, oluşturulan sahnenin alanında daha iyi gezinmenize olanak tanır. Böyle bir teknoloji olmadan stereoskopik sinemanın yaratılması tamamen düşünülemez görünüyor.

OptiX ışın izleme hesaplama sistemi, projenizin nihai fotogerçekçi görüntüsünü defalarca daha hızlı hale getirme yeteneği sağlayan bir teknolojidir! Karayip Korsanları, Iron Man, Transformers, Indiana Jones, vb. İçin görsel efektlerden Lucas Films, Industrial Light & Magic'in ünlü özel efekt bölümünün sorumlu olduğunu söylemek yeterli. NVIDIA GPU'lar.

yakınlaştırma
yakınlaştırma

Gerçekçi işleme teknolojilerinin OptiX teknolojisi ile sınırlı olmadığını belirtmekte fayda var. NVIDIA kısa süre önce mental ray oluşturucu zihinsel görüntüleri aldı. Mental images yazılımı ile NVIDIA donanımı arasındaki arayüzde birlikte çalıştıktan sonra iray adında yeni ve benzersiz bir ürün duyuruldu. Geliştiriciler, iray'in mental ray 3.8'in yeni sürümüne dahil edileceğini iddia ediyor. Çok yakında projelerimizi, merkezi işlemciyi değil, aslında bu tür hesaplamalar için değil, NVIDIA GPU'yu kullanarak mental ray kullanarak gerçekleştirebileceğiz.

yakınlaştırma
yakınlaştırma

Bu makalede, NVIDIA grafik kartlarının tüm son nesilleri tarafından desteklenen CUDA teknolojisi hakkında birkaç söz söylenmelidir. CUDA, genel amaçlı bilgi işlem için GPU'nun gücünü kullanan bir mimaridir. Aslında, paralel işlemci mimarisinin tercih edildiği herhangi bir hesaplama yapmanıza izin veren bir geliştirme ortamıdır. Şu anda, CUDA mimarisi C, C ++, Fortran programlama dillerini desteklemektedir ve bu sınır değildir. CUDA platformu, herhangi bir karmaşıklığın hesaplanması için GPU kaynaklarını kullanmak için neredeyse sınırsız olanaklar sunar.

Teknolojiler hala ayakta değil; tam tersine, son yıllarda üstel büyümelerini ve yeni gelişme yönlerinin ortaya çıktığını gördük. Bugün, bir 3D uzmanının bilgisayarındaki bir grafik kartı, karmaşık 3D modellerle çalışırken kare hızını artıran bir cihaz değil, aynı zamanda neredeyse tüm çeşitliliğiyle 3D grafiklerle çalışmayı hızlandıran bir araçtır.

Son işlem olarak geçmiş yılların CPU'sunun böylesine bir ayrıcalığı bile artık oldukça başarılı bir şekilde grafik işlemcilerinin "omuzlarına" kaydırıldı ve bu neredeyse her yerde son görüntü veya videoyu hesaplama hızında birden fazla artışa yol açıyor.

Önerilen: